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    Lukarn
    E sport : l’essor du sport numérique 69'  - 2023  - DURITE
    Synopsis

    L’Esport est un secteur en plein développement avec des chiffres qui font tourner la tête : 4,8 millions de joueurs, un chiffre d’affaires de 1,3 milliards d’euros dans le monde et des compétitions qui peuvent être regardées par 640 millions de spectateurs en même temps aux quatre coins du globe !

    Ces championnats concernent une multitude de jeux vidéo différents, avec un jeu phare League of legends. Chaque événement rassemble toujours plus de participants et de fans. Contrairement aux idées reçues, les jeux vidéos sont le moyens de se rassembler autour d’une passion commune, et les amateurs ne s’en privent pas ! Un succès social et une communauté fidèle qui ne passent pas inaperçus auprès des investisseurs, qui en injectant des capitaux, ont totalement transformé le secteur.

    Apparu dès les années 1970 aux États-Unis, les premiers clubs Esportifs voient le jour dans des chambres d’étudiants, des garages ou des salles de jeux en réseau et réunissent des équipes d’amis passionnés. Ils s’affrontent alors dans des compétions locales, puis nationales. Mais l’engouement suscité par ces compétitions ont permis aux équipes de se professionnaliser, et de ne plus être un simple loisir. Aujourd’hui les clubs ont des locaux flambants neufs, du matériel gaming dernier cri, créent des métiers allant du coaching, au marketing, en passant par les préparateurs mentaux, graphistes et chef de projet merchandising et payent des salaires aux joueurs pouvant aller jusqu’à plus d’un million d’euros par an pour quelques élus.

     

    Fiche technique Infos Photos Vidéos
    version Française, M&E support HD producteur DURITE réalisateur Adeline Grunberg